Java制作字符动画

2019-05-28 15:01:28
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最后修改时间:2019-05-28 15:07:59
效果展示

原图,某两年半练习生


转成字符动画后的练习生




实现原理

其实字符动画的实现原理比较简单,这里我们抛开GIF,直接拿一张静态图片来说明。
首先我们要把原图转成灰度图,这样图片中每个像素就只存在亮度信息0-255。


取颜色的RGB均值灰度后



接着我们可以定义需要使用的字符,每个字符对应一段亮度范围,比如 图中的M,@,;等字符,接着我们就可以去遍历替换图片中的所有像素,慢慢的调试每个字符对应像素的亮度范围,调试到输出的图像轮毂清晰即可,这样单张图片的字符画就已经成型了。下面关键代码注释。


BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(file))); 
int width = bi.getWidth();//原图宽度 
int height = bi.getHeight();//原图高度 
int minx = bi.getMinX();//BufferedImage 原图 最小X坐标 
int miny = bi.getMinY(); //BufferedImage 原图 最小Y坐标 
for (int i = miny; i < height; i += 8) {
	//遍历图片中的像素点,用字符判断像素范围来替换 
	for (int j = minx; j < width; j += 8) { 
		int pixel = bi.getRGB(j, i); 
		// 下面三行代码将一个数字转换为RGB数字 
		int red = (pixel & 0xff0000) >> 16; 
		int green = (pixel & 0xff00) >> 8; 
		int blue = (pixel & 0xff); 
		double gray = 0.299 * red + 0.578 * green + 0.114 * blue; 
		//图片变灰计算公式 
		char c = toChar((int) gray); 
		//根据计算出来的gray值返回不同字符 
		bufferedWriter.write(c); 
	} 
	bufferedWriter.newLine(); 
} 
//输出图片


若要读取GIF,输出GIF,我们可以使用一些开源的包,例如animated-gif,GifDecoder等,通过这些类我们可以读取到gif的每一帧,然后我们对每一帧的操作都跟上方的静态图操作是一致的。处理完每一帧之后再合成GIF输出即可。(视频同理)

由于完全自己处理的话,可能会有很多细节需要调整的地方,为了方便,这里推荐一个项目。Github地址:https://github.com/korhner/asciimg 。使用方法:


//initialize caches 
AsciiImgCache smallFontCache = AsciiImgCache.create(new Font("Courier",Font.BOLD, 6)); 
// initialize ssimStrategy 
BestCharacterFitStrategy ssimStrategy = new StructuralSimilarityFitStrategy(); 
String srcFilePath = "examples/xxx.gif";
String disFilePath = "examples/xxx.gif"; 
int delay = 100;//ms 
GifToAsciiConvert asciiConvert = new GifToAsciiConvert(smallFontCache, ssimStrategy);
asciiConvert.convertGitToAscii(srcFilePath, disFilePath, delay,0);



只需要简单的几行,就可以完成字符动画的转换,其原理跟我们上面介绍的基本一致,有兴趣的同学可以自行研究。

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